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魔兽公会会长看熊猫人CG:它带我们回到从前(二)

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azoo 发表于 2013-1-15 11:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

看到《熊猫人之谜》片头CG之前,我一直听说新资料片是联盟和部落战争的不断升级,可出乎意料,我竟从CG的干戈中看到了玉帛。不由想起当年那段震撼人心的语音:“……自从联盟与部落并肩作战,共同对抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。虽然成功的保护了艾泽拉斯的和平,联盟与部落之间那脆弱的协议却早已荡然无存……如今,震天的战鼓再一次响起!”自那之后,联盟与部落只有一次合作,那是在遥远的安其拉时代,他们曾共同对抗其拉虫人,那是2006年春节,距离今天已经六年了——甚至比联盟与部落并肩对抗燃烧军团入侵的时间还长。
看到在熊猫人面前联盟与部落的勇士联手,我有些惊讶,又有些期待。J.AllenBrack表示:MOP的剧情与过去最大的不同是:在过去的版本中总会出现一个声名显赫最终大boss,而MOP中会让你领略人性的美好和最终的和平——说好的战争升级呢?如果之前的消息都是在忽悠,我情愿被忽悠,我期待被忽悠,我没有道理不急着想知道迷雾后面有些什么。

十年前,我第一次接触到《魔兽争霸3》,眼看着阿尔萨斯受到玛尔加尼斯的诱惑,杀死克尔苏加德,带领军队远赴诺森德……在那之后,我就无比期盼接下来会发生的事情,我迫切想知道事情会变成怎么样。如果能有一个确切的结果,我并不在乎之前的等待,以及在这段等待过程中我是什么形态。克尔苏加德曾是那样高不可攀的存在,战胜他象征着人类与传说中的英雄并驾齐驱。他的战利品在TBC里很快就一文不值,但曾经战胜过地球时代的克尔苏加德,见证他的死亡,那就足够让一个老WOW玩家铭记一生。
死亡,只不过是开始。
一个MMORPG游戏,要经营那么庞大的世界观,就必须有个与之匹配的好故事,至少要能吸引玩家探究下去。MOP的片头CG让我得以窥见冰山一角,原来,我对这个游戏的爱从来就没有消失,不同的是,从前我是一个RL,一个会长,现在我只是一个普普通通的玩家,真正的玩家。所以我反而庆幸这段AFK的经历,这让我的归来宛如新生,我有了一个全新的开始,终于可以心无旁骛地去感受,看看游戏变了多少,又能改变我多少,看看它能不能带给我十年之前的那种激动。

前所未有的迷雾仙乡,承载多少期待,多少崭新的开始

来源:网易网
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